KNOCKRIFT
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NUEVOTemporada 1 · PASE DE LA GRIETA

KNOCKRIFT — Knockrift, el platform fighter de la Grieta

Platform fighter · Free to play

Hasta 4 jugadores, en la misma pantalla u online con rollback. Ocho campeones de mundos rotos pelean en la Grieta por el Núcleo del Prisma.

JUGAR

Gratis · en el navegador · sin instalar

  • PC
  • Celular y tablet
  • Mandos
  • Llega a Steam — diciembre de 2026
KAGE-0, Ronin de NeónFORGE, Puño de FundiciónLYRA, Hechicera PrismaNYX, Hechicera del VacíoMAREA, Pirata FantasmaZAHRA, Guerrera de las DunasKIT, Zorro del BosquePIP, Inventora y su Mecha
Descubrí el juego

Solo durante la beta

Pack Fundador

Bancá a Knockrift desde el principio y quedate con cosas que nadie más va a poder conseguir. Una sola vez por cuenta y solo hasta el lanzamiento en Steam.

  • 300 gemas

    Para aspectos, accesorios, materiales y bailes del Armario.

  • Aspecto FOUNDER de PROTO

    Dorado y exclusivo: después de la beta no se consigue más.

  • Borde FOUNDER

    Un marco dorado alrededor de tu foto de perfil.

  • Baile GOLDEN STRUT

    Un baile dorado exclusivo para el botón de burla: pavoneo, giro y pose final con lluvia de oro.

  • Insignia de Fundador

    Junto a tu nombre en las salas y en los rankings, en el juego y en esta web.

  • Tu nombre en los créditos

    Para siempre, en los créditos del juego y en el muro de Fundadores.

Mirá el precio en la tienda del juego
Quiero ser Fundador

Una vez por cuenta (iniciá sesión con Google). Pago con Mercado Pago. Todo es cosmético: nada da ventaja en la pelea.

Temporada 1

Todo lo nuevo de la Grieta

El Pase de la Grieta, desafíos, cofres de botín, amigos, ranked 2v2, entrenamiento completo y replays con línea de tiempo. Así se ve.

Programa de referidos

Invitá amigos, ganan los dos

Compartí tu link. Cuando tu amigo juegue de verdad, los dos reciben gemas, y cuantos más traigas, más cosas exclusivas desbloqueás.

  1. 1

    Compartí tu link

    Está en el juego, en INVITÁ AMIGOS: knockrift.com/?ref=TU-CÓDIGO.

  2. 2

    Tu amigo se suma

    Entra con tu link, inicia sesión con Google y juega 3 partidas completas.

  3. 3

    Ganan los dos

    20 gemas para vos y 20 para tu amigo, apenas termina la tercera partida.

Recompensas

Conseguí tu link

Solo cuentan cuentas nuevas con sesión iniciada, una vez por amigo. Hay topes diarios para que nadie haga trampa.

El juego

Cada golpe se siente caro

Un platform fighter rápido y legible a 60 fps: el daño sube en porcentaje y cuanto más tenés, más lejos volás. Sacá a tu rival del escenario y que se lo trague la Grieta.

Tráiler

Mirá Knockrift en movimiento

El tráiler nuevo: los ocho campeones, los mundos grandes, las armas y el caos de a cuatro. Y el reel con todo lo que trajo la temporada 1. Todo lo que ves es el juego corriendo.

Los campeones

8 campeones, 8 mundos rotos

Cada uno viene de un fragmento distinto del Prisma, pelea a su manera y quiere el Núcleo por su propia razón.

KAGE-0

Ronin de Neón

KAGE-0

Rushdown liviano: rápido, combos largos, teletransportes. Muere temprano.

“Tu archivo está vacío. El mío también. Uno de los dos va a ser eliminado.”

Atributos

  • Peso
  • Velocidad
  • Alcance
  • Poder
  • Dificultad

Por qué pelea

KAGE-0 borró su propia identidad de los servidores de Neon Spire para escapar de la corporación. Ahora no es nadie, y alguien que no es nadie no puede volver a casa. El Núcleo puede reescribir un mundo entero: puede devolverle un nombre.

Guía completa · KAGE-0 ›

Habilidades

  • Special

    Shuriken Byte

    Abanico de 3 shurikens de datos. Se pueden atrapar con grab.

  • Special + →

    Phase Slash

    Atraviesa al rival siendo intangible y deja una imagen que explota 20 frames después.

  • Special + ↑

    Glitch Ascent

    Teletransporte de 110 px en cualquiera de 8 direcciones. Queda indefenso al final.

  • Special + ↓

    Counter Protocol

    Si te golpean durante la guardia, aparecés detrás del rival y contraatacás.

Rift Burst

Zero Day

La pantalla pasa a wireframe y KAGE-0 la cruza de una estocada; quien queda en el camino recibe 12 cortes en un instante congelado.

Armas de la Grieta

13 armas que caen del cielo

Las grietas se abren en plena pelea y sueltan armas: espadas, martillos, blasters, bombas, vórtices y sorpresas. Agarralas, usalas o tiráselas a alguien.

Aspectos de armas · 17

Cada arma de grieta tiene su versión de la tienda, con modelo, brillo y disparos propios. Pega, dispara y dura exactamente igual.

El armario

Vestí a tu campeón

Aspectos con patrón propio, colores gratis, accesorios, materiales, bailes, poses de victoria y remates. Todo es visual: nada cambia cómo se pelea.

KAGE-0

KAGE-0ORIGINAL

Elegí un campeón

Aspectos · 35

Tocá un aspecto para probarlo. Los RIFT se ganan en el Arcade y los SOLSTICE en el Pase de la Grieta.

Accesorios · 39

  • CABEZA 7

    • CROWN
    • DEMON HORNS
    • CAT EARS
    • HALO
    • TOP HAT
    • HEADPHONES
    • PROPELLER CAP
  • CARA 7

    • VISOR
    • SHADES
    • ONI MASK
    • MUSTACHE
    • MONOCLE
    • EYEPATCH
    • BANDIT MASK
  • ESPALDA 6

    • CRYSTAL WINGS
    • JETPACK
    • SHEATHED BLADE
    • BAT WINGS
    • GUITAR
    • SERAPH WINGS
  • MANOS 6

    • BRACERS
    • SPIKED KNUCKLES
    • PLASMA GLOVES
    • BOXING GLOVES
    • CLAWS
    • GOLD BLING
  • PIES 6

    • COMBAT BOOTS
    • ROCKET BOOTS
    • WINGED HEELS
    • SNEAKERS
    • COWBOY BOOTS
    • GLACIER GREAVES
  • AURA 7

    • EMBERS
    • PETALS
    • STARFIELD
    • HEARTS
    • BUBBLES
    • SNOWFALL
    • STORM SPARKS

MATERIAL · 4

  • GLOSSComún
  • PULSEComún
  • CHROMEÉpico
  • HOLOÉpico

Cada accesorio o material se compra una vez y le queda a todos los personajes. Es solo visual: no cambia cómo se pelea.

BAILE · 11

Lo que baila la burla. Sin baile, cada campeón tiene la suya. Sigue de largo mientras te quedes quieto y es solo visual: la burla dura y te deja abierto igual.

  • HELLO THEREComún
  • BELLY LAUGHComún
  • TANTRUMComún
  • SO BOREDComún
  • FLEXComún
  • ROBOTComún
  • FLOSSÉpico
  • WINDMILLÉpico
  • MOONWALKÉpico
  • GOLDEN STRUTExclusivo
  • RIFT BREAKERExclusivo

POSE DE VICTORIA · 8

Lo que hace tu campeón al ganar la pelea y en la pantalla de resultados. La pose propia tiene una variante si ganás sin perder vidas. Cada pose es de un solo campeón. Solo visual.

  • WALK AWAYKAGE-0
  • GROUND POUNDFORGE
  • CURTSYLYRA
  • VOID THRONENYX
  • SHANTY JIGMAREA
  • SUN GAZERZAHRA
  • HANDSTANDKIT
  • POLISH GIZMOPIP

REMATE · 5

Se ve donde cayó la vida cuando tu golpe saca a alguien. Solo visual.

  • FIREWORKSComún
  • CONFETTIComún
  • PIXEL BURSTComún
  • THUNDERCLAPÉpico
  • BLACK HOLEÉpico

Los mundos

Mundos flotando en la Grieta

Cada escenario es un pedazo del Prisma con su cielo, su clima y su evento en vivo. Todos tienen peligros que avisan antes de golpear.

Mundos grandes, cámara viva. Cada escenario ahora es enorme: más plataformas, más trampas y una cámara que se abre para mostrar a todos y se acerca cuando la pelea se cierra.

  • 01 / 08

    Prism Core Escenario neutral

    El corazón del Prisma roto, ahora una arena de cristal amplia. El escenario neutral de torneo: piso principal plano y repisas de cristal apiladas como un prisma; nada se mueve.

    Peligros · 5
    • Piso plano y ocho repisas fijas en tres niveles (cuatro, tres y una), apiladas como un prisma
    • Floración de cristal: las grietas del piso destellan y después brotan púas de cristal que lanzan hacia arriba a quien esté encima
    • Lanza espectral: los emisores de las puntas se cargan y marcan un nivel, después un rayo de luz lo barre (saltá o cambiá de nivel)
    • Pulso del Núcleo: el Núcleo se carga y se encienden las runas, después un anillo de luz recorre el piso hasta los bordes (saltalo)
    • Sin peligros es un escenario neutral limpio; fragmentos de los otros mundos orbitan de fondo
  • 02 / 08

    Neon Spire

    Isla de cristal flotando sobre una megaciudad de noche, con lluvia, una aguja de neón, taxis voladores, reflectores y tráfico aéreo.

    Peligros · 6
    • Barras de neón, el mirador de la aguja, plataformas holográficas que se cortan, taxis voladores que dan vueltas en las puntas y un billboard que orbita arriba
    • Láser de seguridad: avisa con una franja roja a una altura y un dron la barre
    • Maglev bajo la isla: se puede pisar, pero la trompa golpea fuerte
    • Sobrecarga de neón: un nivel de plataformas parpadea y chisporrotea, después electrocuta y lanza hacia arriba a quien esté encima
    • Nave policial: su reflector persigue a un luchador, se pone rojo al fijar y dispara un rayo EMP (¡movete!)
    • Resonancia de cristal: la aguja zumba y el piso se ilumina, después una onda expansiva recorre la isla (saltala)
  • 03 / 08

    Aurelia

    Las ruinas de un gran templo flotando en un mar de nubes doradas al atardecer: un piso de mármol larguísimo entre dos colosos, losas rotas, jardines colgantes y cascadas que caen al vacío.

    Peligros · 6
    • Losas rotas sobre columnas, el altar en el medio y dos jardines colgantes que se hamacan desde el arco roto (te llevan con ellos)
    • Juicio Solar: runas marcan una columna bajo un luchador y cae un rayo de luz que lanza hacia arriba
    • La Ballena Celeste canta y después una ráfaga empuja a todos hacia un lado
    • El altar se agrieta, se cae y se vuelve a armar
    • Coloso caído: una columna gigante se agrieta y su sombra marca el piso, después se desploma sobre ese extremo (saltala)
    • Aves solares: una estela dorada marca una altura y después una bandada barre ese nivel de plataformas
  • 04 / 08

    Foundry Zero

    La planta entera de una fundición que ruge: hornos, chimeneas, pasarelas, montacargas y máquinas por todos lados.

    Peligros · 5
    • Cintas hacia el centro, tres pasarelas, dos montacargas que suben y bajan y la grúa barriendo la parte de arriba
    • Dos prensas hidráulicas: la baliza marca un carril bajo un luchador y aplasta (meteor en el aire)
    • Respiraderos de vapor: dos rejillas silban y después lanzan bien alto a quien esté encima
    • Vagoneta descontrolada: titilan las luces en un extremo y cruza todo el piso a toda velocidad (saltala)
    • Overtime: se abren los hornos, las cintas van al doble y un crisol vierte acero fundido donde corren los montacargas
  • 05 / 08

    Halcyon

    El casco largo de una estación orbital sobre un planeta gigante: un mástil de comunicaciones, radiadores, auroras, drones reparando y un transbordador que va y viene.

    Peligros · 6
    • Plataformas de radiadores y un anillo mirador sobre el casco, dos paneles solares que orbitan el mástil con la plataforma de antenas arriba, y drones que llevan plataformas de carga más allá de los extremos
    • Gravity Flux: 10 s con la gravedad al 60% (saltos altísimos)
    • Basura espacial: se ve la trayectoria antes de que cruce toda la estación
    • Llamarada solar: sale el sol, se abre la esclusa y una ráfaga empuja a todos hacia afuera
    • Transbordador de carga: las luces marcan su carril, entra planeando (golpea a quien esté en el camino), se acopla como plataforma y al irse su escape barre el extremo del casco (no te quedes ahí)
    • Sobrecarga: los paneles solares chisporrotean y después electrocutan y lanzan para arriba a quien esté parado encima
  • 06 / 08

    Stormwreck

    La cubierta entera de un galeón fantasma que lleva un siglo navegando por la Grieta, del castillo de popa a la proa: lluvia, relámpagos y faroles verdes.

    Peligros · 6
    • Alcázar y castillo de proa en las puntas, tres mástiles cuyas vergas y cofa se mecen con el rolido, y una red de carga que se balancea por el medio
    • La marea: el agua sube sobre la borda y una ola cruza la cubierta arrastrando a todos (a los castillos no llega: subite)
    • Rayos sobre los mástiles: las chispas suben por uno y después cae el rayo de las nubes a la cubierta
    • El Kraken barre la cubierta con un tentáculo y deja otro como plataforma junto a la borda
    • Andanada fantasma: un galeón espectral sale de la tormenta y unas marcas verdes muestran dónde van a caer sus tres balas
    • Turbonada: suena la campana, el barco se escora y todos los que estén a bordo se deslizan hacia el lado bajo (caminá en contra)
  • 07 / 08

    Mirage Dunes

    El patio de piedra de un templo del desierto al atardecer, con sus ruinas flotando sobre las dunas, pirámides, estatuas colosales y faraones sentados.

    Peligros · 6
    • Capiteles y pedazos de arco flotantes, el espejismo en el medio, piedras que suben y bajan en las puntas y la barca solar que cruza por arriba
    • Arena movediza en los extremos: te hunde, te frena y te deja saltar poco
    • La plataforma del medio es un espejismo: titila y desaparece un rato
    • El gusano de arena levanta un puente en una punta y después sale por ahí golpeando
    • Fuego solar: una mancha de luz sigue a un luchador, se queda quieta y después cae ahí una columna de sol
    • Haboob: una pared de arena oscurece el horizonte y después la tormenta empuja a todos de punta a punta (más fuerte en el aire)
  • 08 / 08

    Lumen Grove

    Un tronco gigante caído sobre agua quieta, bajo la copa de un bosque bioluminiscente de noche: luciérnagas, esporas, hongos que brillan y bichos acechando en la laguna.

    Peligros · 7
    • Un tronco gigante con dos raíces retorcidas y un hongo repisa sobre una rama quebrada
    • Hongos en las dos puntas que te hacen rebotar bien alto, y dos vainas de semillas que se hamacan colgadas de la copa
    • Snapjaw: una flor carnívora brilla en una punta y después muerde (agarra y lanza hacia arriba)
    • Moonbloom: sale la luna, los hongos crecen y las luciérnagas arman una plataforma arriba
    • Seedfall: anillos de luz marcan tres lugares y caen de la copa vainas maduras que revientan (meteor en el aire)
    • Old Croaker: un sapo gigante asoma y le clava la mirada a un luchador, y su lengua cruza todo el escenario (saltala)
    • Fuegos fatuos: dos luces fantasma persiguen a dos luchadores, se frenan, se hinchan y explotan

La historia

El Prisma se partió. Nació la Grieta.

El Prisma sostenía todos los mundos unidos. Un día se partió, y al partirse abrió la Grieta: una herida de luz en la realidad donde cada pedazo quedó flotando como un mundo-isla, con su propio cielo, su gravedad y sus peligros.

Los campeones de cada fragmento pelean en el Torneo de la Grieta por el Núcleo, el corazón del Prisma, que le permite al ganador reescribir su mundo. Caer del escenario es caer a la Grieta. Las armas que llueven en plena pelea caen de sus astillas.

  1. 01

    El Prisma

    El cristal que unía el multiverso. Hoy es un corazón partido en el centro de todo.

  2. 02

    La Grieta

    La herida de luz que dejó la ruptura. Todo lo que cae, se lo traga.

  3. 03

    El Torneo

    Campeones de ocho mundos, un solo escenario neutral: Prism Core.

  4. 04

    El Núcleo

    Quien lo gane puede reescribir su mundo. Todos tienen algo que salvar.

“Ah, otro campeón con un mundo que salvar. Qué tierno.”

— Nyx Obsidia, Hechicera del Vacío

Modos de juego

Solo, en el sillón u online

De la historia de cada campeón al ranked de temporada.

Galería

Capturas del juego

Todo lo que ves es el juego corriendo: voxels en 3D con alma de pixel art.

Ranked

Ranking en vivo

Ranked 1v1 con puntaje Elo y temporadas de 90 días. Cinco partidas de clasificación y a subir de liga: de Bronce hasta Rift.

Ligas

  1. BRONCE
  2. PLATA
  3. ORO
  4. PLATINO
  5. DIAMANTE
  6. RIFT
Jugar ranked

Ranked

#JugadorLigaEloG–P
Cargando el ranking…

Tienda y cuentas

Gratis para jugar. Sin pagar para ganar.

Todos los modos son gratis. Lo que se compra es solo para verse distinto: nada de lo que se vende da ventaja en la pelea.

Pagos con Mercado Pago en la web y con Steam en la versión de Steam.

Preguntas frecuentes

FAQ

¿Knockrift es gratis?

Sí. Es free to play: todos los modos son gratis, los campeones se desbloquean con polvo que ganás jugando y las gemas son solo para cosméticos.

¿Tengo que instalar algo?

No. Se juega en el navegador de la PC, el celular o la tablet. Si querés, instalalo como app desde el menú del juego: abre en pantalla completa y funciona sin conexión. La versión de escritorio llega a Steam en diciembre de 2026 (fecha estimada).

¿Con qué se juega?

Con teclado, mandos (Xbox, PlayStation, Nintendo y Steam Deck, con sus botones en pantalla) o controles táctiles. Hasta 4 jugadores en la misma pantalla.

¿Cómo juego online con amigos?

En ONLINE creá una sala y pasales el código, o entrá a partida rápida 1v1 o 2v2. El rollback netcode hace que se sienta como jugar en el mismo sillón.

¿Cómo funciona el ranked?

Es 1v1 con puntaje Elo. Las primeras cinco partidas de cada temporada son de clasificación; después aparecés en una liga, de Bronce a Rift. Las temporadas duran 90 días.

¿Se guarda mi progreso?

Sí, en tu dispositivo. Con una cuenta de Google o Steam tu progreso, tus compras y tu armario se sincronizan entre dispositivos.

¿En qué idiomas está?

Español, inglés, portugués (Brasil), chino simplificado y japonés, con las voces de los campeones y del locutor.

¿Lo que se compra da ventaja?

No. Nada de lo que se vende cambia la pelea: los aspectos, accesorios, materiales y bailes son solo visuales.

¿Qué es el Pack Fundador?

Un pack que se vende solo durante la beta, una vez por cuenta: 300 gemas, el aspecto FOUNDER de PROTO, el borde FOUNDER, el baile GOLDEN STRUT, la insignia de Fundador junto a tu nombre y tu nombre en los créditos. Cuando el juego salga en Steam deja de venderse y nadie más lo puede conseguir. Es todo cosmético.

¿Cómo funcionan los referidos?

En el juego, INVITÁ AMIGOS te da tu link. Cuando un amigo nuevo entra con él, inicia sesión con Google y juega 3 partidas completas, los dos reciben 20 gemas. Con 5 amigos ganás el borde AMBASSADOR, con 15 el aspecto AMBASSADOR de KAGE-0, y si tu amigo compra gemas recibís un 10 % extra.

Contacto

Hablemos

¿Encontraste un bug, tenés una idea o querés organizar un torneo? Escribinos.

EmailSoporte, compras, cuentas, privacidad y prensainfo@knockrift.com

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